在Swoole4.5
版本中(目前还未发布),我们的Server
有一个性能需要优化的地方,就是worker
进程在收到master
进程发来的包的时候,需要进行两次的拷贝,才可以把数据从PHP
扩展层传递到PHP
上层(也就是我们事件回调函数的data
参数)。
我们先来分析一下为什么会有性能的问题。首先,我们需要一份会有性能问题的代码。我们git clone
下swoole-src
代码,然后git checkout
到8235c82fea2130534a16fd20771dcab3408a763e
这个commit
位置:
1 git checkout 8235c82fea2130534a16fd20771dcab3408a763e
我们来分析一下代码,首先看master
进程是如何封装数据然后发送给worker
进程的。在函数process_send_packet
里面,我们看核心的地方:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 static int process_send_packet (swServer *serv, swPipeBuffer *buf, swSendData *resp, send_func_t _send, void * private_data) { const char * data = resp->data; uint32_t send_n = resp->info.len; off_t offset = 0 ; uint32_t max_length = serv->ipc_max_size - sizeof (buf->info); if (send_n <= max_length) { buf->info.flags = 0 ; buf->info.len = send_n; memcpy (buf->data, data, send_n); int retval = _send(serv, buf, sizeof (buf->info) + send_n, private_data); return retval; } buf->info.flags = SW_EVENT_DATA_CHUNK; while (send_n > 0 ) { if (send_n > max_length) { buf->info.len = max_length; } else { buf->info.flags |= SW_EVENT_DATA_END; buf->info.len = send_n; } memcpy (buf->data, data + offset, buf->info.len); if (_send(serv, buf, sizeof (buf->info) + buf->info.len, private_data) < 0 ) { return SW_ERR; } send_n -= buf->info.len; offset += buf->info.len; } return SW_OK; }
首先,我们来说一下process_send_packet
这个函数的参数:
其中,
swServer *serv
就是我们创建的那个Server
。
swPipeBuffer *buf
指向的内存里面的数据需要发送给worker
进程。
swSendData *resp
里面存放了master
进程收到的客户端数据以及一个swDataHead info
头部。
_send
是一个回调函数,这里面的逻辑就是master
进程把swPipeBuffer *buf
里面的数据发送给worker
进程。
void* private_data
这里是一个swWorker *worker
类型的指针转换过来的。指定了master
进程需要发送的那个worker
进程。
说明一点,这里我们是以Server
设置了eof
选项为例子讲解的(假设设置了"\r\n"
)。因为TCP
是面向字节流的,即使客户端发送了一个很大的包过来,服务器一次read
出来的数据也不见得非常大。如果不设置eof
的话,是不会导致我们这篇文章所说的性能问题。
介绍完了process_send_packet
函数的参数之后,我们来看看代码是如何实现的:
1 const char * data = resp->data;
首先,让data
指向resp->data
,也就是客户端发来的实际数据。例如,客户端发来了字符串hello world\r\n
,那么data
里面存放的就是hello world\r\n
。
1 uint32_t send_n = resp->info.len;
标志着resp->data
数据的长度。例如,客户端往服务器发送了1M
的数据,那么resp->info.len
就是1048576
。
用来标志哪些数据master
进程已经发送给了worker
进程。
1 uint32_t max_length = serv->ipc_max_size - sizeof (buf->info);
max_length
表示master
进程一次往worker
进程发送的包最大长度。
注意:master
进程和worker
进程是通过udg
方式进行通信的。所以,master
进程发送多少,worker
进程就直接收多少
1 2 3 4 5 6 7 8 9 if (send_n <= max_length){ buf->info.flags = 0 ; buf->info.len = send_n; memcpy (buf->data, data, send_n); int retval = _send(serv, buf, sizeof (buf->info) + send_n, private_data); return retval; }
如果master
进程要发给worker
进程的数据小于max_length
,那么就直接调用_send
函数,直接把数据发给worker
进程。
1 buf->info.flags = SW_EVENT_DATA_CHUNK;
当send_n
大于max_length
的时候,设置buf->info.flags
为CHUNK
,也就意味着需要把客户端发来的数据先拆分成一小段一小段的数据,然后再发送给worker
进程。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 while (send_n > 0 ){ if (send_n > max_length) { buf->info.len = max_length; } else { buf->info.flags |= SW_EVENT_DATA_END; buf->info.len = send_n; } memcpy (buf->data, data + offset, buf->info.len); if (_send(serv, buf, sizeof (buf->info) + buf->info.len, private_data) < 0 ) { return SW_ERR; } send_n -= buf->info.len; offset += buf->info.len; }
逻辑比较简单,就是一个分段发送的过程。这里需要注意的两点:
1 2 1、buf->info.len的长度需要更新为小段的chunk的长度,而不是大数据包的长度 2、最后一个chunk的info.flags需要变成SW_EVENT_DATA_END,意味着一个完整的包已经发完了
OK
,分析完了master
进程发包的过程,我们来分析一下worker
进程收包的过程。
我们先看一下函数swWorker_onPipeReceive
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 static int swWorker_onPipeReceive (swReactor *reactor, swEvent *event) { swServer *serv = (swServer *) reactor->ptr; swFactory *factory = &serv->factory; swPipeBuffer *buffer = serv->pipe_buffers[0 ]; int ret; _read_from_pipe: if (read(event->fd, buffer, serv->ipc_max_size) > 0 ) { ret = swWorker_onTask(factory, (swEventData *) buffer); if (buffer->info.flags & SW_EVENT_DATA_CHUNK) { if (ret < 0 && errno == EAGAIN) { return SW_OK; } else if (ret > 0 ) { goto _read_from_pipe; } } return ret; } return SW_ERR; }
这个就是worker
进程接收master
进程发来的数据的代码。
我们看的,worker
进程会直接把数据先读取到buffer
内存里面,然后调用swWorker_onTask
。我们再来看看swWorker_onTask
函数:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 int swWorker_onTask (swFactory *factory, swEventData *task) { swServer *serv = (swServer *) factory->ptr; swWorker *worker = SwooleWG.worker; worker->status = SW_WORKER_BUSY; if (task->info.flags & SW_EVENT_DATA_CHUNK) { if (serv->merge_chunk(serv, task->info.reactor_id, task->data, task->info.len) < 0 ) { swoole_error_log(SW_LOG_WARNING, SW_ERROR_SESSION_DISCARD_DATA, "cannot merge chunk to worker buffer, data[fd=%d, size=%d] lost" , task->info.fd, task->info.len); return SW_OK; } if (!(task->info.flags & SW_EVENT_DATA_END)) { return SW_OK; } } switch (task->info.type) { case SW_SERVER_EVENT_SEND_DATA: if (swWorker_discard_data(serv, task) == SW_TRUE) { break ; } swWorker_do_task(serv, worker, task, serv->onReceive); break ; default : swWarn("[Worker] error event[type=%d]" , (int )task->info.type); break ; } worker->status = SW_WORKER_IDLE; if (!SwooleWG.run_always && worker->request_count >= SwooleWG.max_request) { swWorker_stop(worker); } return SW_OK; }
我们重点看看性能问题代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 if (task->info.flags & SW_EVENT_DATA_CHUNK){ if (serv->merge_chunk(serv, task->info.reactor_id, task->data, task->info.len) < 0 ) { swoole_error_log(SW_LOG_WARNING, SW_ERROR_SESSION_DISCARD_DATA, "cannot merge chunk to worker buffer, data[fd=%d, size=%d] lost" , task->info.fd, task->info.len); return SW_OK; } if (!(task->info.flags & SW_EVENT_DATA_END)) { return SW_OK; } }
这里,worker
进程会先判断master
发来的数据是否是CHUNK
数据,如果是,那么会进行merge_chunk
的操作。我们看看merge_chunk
对应的函数:
1 2 3 4 5 6 static int swServer_worker_merge_chunk (swServer *serv, int key, const char *data, size_t len) { swString *package = swServer_worker_get_input_buffer(serv, key); return swString_append_ptr(package, data, len); }
我们会先根据key
的值(实际上是reactor
线程的id
),获取一块全局的内存,然后把接收到的chunk
数据,追加到这个全局的内存上面,而swString_append_ptr
执行的就是memcpy
的操作。
所以,这就是一个性能问题了。worker
进程接收到的所有数据都会被完整的拷贝一遍。如果客户端发来的数据很大,这个拷贝的开销也是很大声的。
因此,我们对这部分合并的代码进行了一个优化。我们让worker
进程在接收master
进程的数据之前,就准备好一块足够大的内存,然后直接把master
进程发来的数据下来即可。
我们先更新一下swoole-src
的源码:
1 git checkout 529ad44d578930b3607abedcfc278364df34bc73
我们依旧先看看process_send_packet
函数的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 static int process_send_packet (swServer *serv, swPipeBuffer *buf, swSendData *resp, send_func_t _send, void * private_data) { const char * data = resp->data; uint32_t send_n = resp->info.len; off_t offset = 0 ; uint32_t copy_n; uint32_t max_length = serv->ipc_max_size - sizeof (buf->info); if (send_n <= max_length) { buf->info.flags = 0 ; buf->info.len = send_n; memcpy (buf->data, data, send_n); int retval = _send(serv, buf, sizeof (buf->info) + send_n, private_data); return retval; } buf->info.flags = SW_EVENT_DATA_CHUNK; buf->info.len = send_n; while (send_n > 0 ) { if (send_n > max_length) { copy_n = max_length; } else { buf->info.flags |= SW_EVENT_DATA_END; copy_n = send_n; } memcpy (buf->data, data + offset, copy_n); swTrace("finish, type=%d|len=%d" , buf->info.type, copy_n); if (_send(serv, buf, sizeof (buf->info) + copy_n, private_data) < 0 ) { return SW_ERR; } send_n -= copy_n; offset += copy_n; } return SW_OK; }
我们聚焦修改的地方,主要是对CHUNK
的处理:
1 2 buf->info.flags = SW_EVENT_DATA_CHUNK; buf->info.len = send_n;
我们发现,buf->info.len
的长度不是每个小段chunk
的长度了,而是整个大包的长度了。为什么可以这样做呢?因为master
进程与worker
进程是通过udg
进行通信的,所以,worker
进程在调用recv
的时候,返回值实际上就是chunk
的长度了,所以buf->info.len
里面存储chunk
的长度没有必要。
其他地方的逻辑和之前的代码没有区别。
我们再来看看worker
进程是如何接收master
进程发来的数据的。在函数swWorker_onPipeReceive
里面:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 static int swWorker_onPipeReceive (swReactor *reactor, swEvent *event) { int ret; ssize_t recv_n = 0 ; swServer *serv = (swServer *) reactor->ptr; swFactory *factory = &serv->factory; swPipeBuffer *pipe_buffer = serv->pipe_buffers[0 ]; void *buffer; struct iovec buffers [2]; recv_n = recv(event->fd, &pipe_buffer->info, sizeof (pipe_buffer->info), MSG_PEEK); if (recv_n < 0 && errno == EAGAIN) { return SW_OK; } else if (recv_n < 0 ) { return SW_ERR; } if (pipe_buffer->info.flags & SW_EVENT_DATA_CHUNK) { buffer = serv->get_buffer(serv, &pipe_buffer->info); _read_from_pipe: buffers[0 ].iov_base = &pipe_buffer->info; buffers[0 ].iov_len = sizeof (pipe_buffer->info); buffers[1 ].iov_base = buffer; buffers[1 ].iov_len = serv->ipc_max_size - sizeof (pipe_buffer->info); recv_n = readv(event->fd, buffers, 2 ); if (recv_n < 0 && errno == EAGAIN) { return SW_OK; } if (recv_n > 0 ) { serv->add_buffer_len(serv, &pipe_buffer->info, recv_n - sizeof (pipe_buffer->info)); } if (pipe_buffer->info.flags & SW_EVENT_DATA_CHUNK) { if (!(pipe_buffer->info.flags & SW_EVENT_DATA_END)) { goto _read_from_pipe; } else { pipe_buffer->info.flags |= SW_EVENT_DATA_OBJ_PTR; serv->copy_buffer_addr(serv, pipe_buffer); } } } else { recv_n = read(event->fd, pipe_buffer, serv->ipc_max_size); } if (recv_n > 0 ) { ret = swWorker_onTask(factory, (swEventData *) pipe_buffer, recv_n - sizeof (pipe_buffer->info)); return ret; } return SW_ERR; }
其中,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 recv_n = recv(event->fd, &pipe_buffer->info, sizeof (pipe_buffer->info), MSG_PEEK); if (recv_n < 0 && errno == EAGAIN){ return SW_OK; } else if (recv_n < 0 ){ return SW_ERR; }
我们先对内核缓冲区里面的数据进行一次peek
操作,来获取到head
部分。这样我们就知道数据是否是以CHUNK
方式发来的了。
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如果是CHUNK
方式发来的数据,那么我们执行如下的操作:
1 buffer = serv->get_buffer(serv, &pipe_buffer->info);
get_buffer
是一个回调函数,对应:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 static void * swServer_worker_get_buffer (swServer *serv, swDataHead *info) { swString *worker_buffer = swServer_worker_get_input_buffer(serv, info->reactor_id); if (worker_buffer->size < info->len) { swString_extend(worker_buffer, info->len); } return worker_buffer->str + worker_buffer->length; }
这里,我们会先判断这块全局的buffer
是否足够的大,可以接收完整个大包,如果不够大,我们扩容到足够的大。
1 2 3 4 5 6 7 8 _read_from_pipe: buffers[0 ].iov_base = &pipe_buffer->info; buffers[0 ].iov_len = sizeof (pipe_buffer->info); buffers[1 ].iov_base = buffer; buffers[1 ].iov_len = serv->ipc_max_size - sizeof (pipe_buffer->info); recv_n = readv(event->fd, buffers, 2 );
然后,我们调用readv
,把head
和实际的数据分别存在了两个地方。这么做是避免为了把head
和实际的数据做拆分而导致的内存拷贝。
通过以上方式,Swoole Server
减少了一次内存拷贝。